Quake | |
---|---|
Del af Quake-serien | |
Generelle oplysninger | |
Udvikler | id Software Midway Games Lobotomy Software Pulse Interactive |
Udgiver | GT Interactive PXL computers MacSoft Midway Games Sega Pulse Interactive Virgin Interactive Activision Blizzard/Valve Corporation |
Serie | Quake |
Regissør | John Romero |
Designer | John Romero John Carmack American McGee Sandy Petersen Tim Willits |
Programmør | John Carmack |
Komponist | Aubrey Hodges Trent Reznor |
Distributør | Microsoft Store Good Old Games Nintendo eShop Steam Humble Store Epic Games Store |
Motor | Quake-motor |
Udgivet | 22. juni 1996 |
Genre | First-person shooter |
Spiltype | Singleplayer Multiplayer |
Platforme | Amiga Atari Falcon IRIX Macintosh MS-DOS Linux Nintendo 64 Risc PC Sega Saturn Solaris Windows Windows Mobile |
Aldersgrænse | ESRB: M ESRB: T BBFC: 15 OFLC: MA15+ USK: 18 |
Eksterne links | |
Hjemmeside | |
Information med symbolet hentes fra Wikidata. |
Quake er et 3-D-skydespil udgivet af id Software den 31. maj 1996. Det er det første spil i udgiverens Quake-serie.
Spillet var det første, hvor man brugte tredimensionelle modeller til spillere og modstandere i stedet for flade sprites. Banerne man løber rundt i er også 100% tredimensionelle – ikke som i tidligere spil 2-D tilnærmet 3-D. Quake udmærkede sig specielt ved, at man kunne udvikle nye funktioner i spillet med det indbyggede programmeringssprog QuakeC.